Przetwarzanie dźwięku
Cyfrowe przetwarzanie dźwięku - dziedzina cyfrowego przetwarzania sygnałów zajmująca się przetwarzaniem sygnałów fonicznych w postaci cyfrowej. Obejmuje w szczególności:
- poprawę jakości sygnału (usuwanie zakłóceń oraz zniekształceń, czyli zastosowanie filtrów),
- zmianę reprezentacji sygnału (np. konwersję częstotliwości próbkowania, zmianę rozdzielczości bitowej),
- dostosowywanie parametrów sygnału do określonych zastosowań (korekcję barwy dźwięku, normalizację, kompresję dynamiki),
- wytwarzanie efektów specjalnych (np. pogłos, chorus, flanger),
- kompresję danych.
Cyfrowe przetwarzanie dźwięku rozwinęło się od lat 70., gdzie ze względu na ograniczoną moc maszyn cyfrowych konieczne było przetwarzanie wsadowe danych cyfrowych reprezentujących dźwięk, zapisywanych na nośnikach magnetycznych i mechanicznych. Obecnie cyfrowe przetwarzanie dźwięku może odbywać się zarówno wsadowo jak i w czasie rzeczywistym, za pomocą dedykowanych urządzeń (procesorów sygnału) jak i specjalistycznego oprogramowania uruchamianego na mikrokomputerach ogólnego przeznaczenia.
Zastosowania
Jednymi z popularnych zastosowań cyfrowego przetwarzania dźwięku są zastosowania studyjne przy rejestracji oraz obróbce nagrań muzycznych. W latach 90. nastąpiła integracja sekwencerów z programami DSP, którą zapoczątkował komputer Atari Falcon 030 (w 1992 roku), na którym wydana została nowa edycja sztandarowego programu Cubase firmy Steinberg Media Technologies - Cubase Audio. Innymi programami prezentującymi takie tendencje są: Adobe Audition (wcześniej CoolEdit), ProTools oraz kilka innych.
Urządzenia
Urządzenia wykorzystywane do cyfrowego przetwarzania dźwięku:
- uniwersalne (programowalne) procesory sygnałowe
- procesory sygnałowe dedykowane do określonej funkcji
Urządzenia do zapisu i archiwizacji sygnału
- magnetofony DAT
- magnetofony wielośladowe
- rejestratory dyskowe
- rejestratory z pamięcią Flash
- nośniki optyczne CD, CD-R/RW, DVD-R/RW oraz SACD